στρατηγ. παιχνι

Αναμέτρηση ενός ατόμου

Χρόνος δημοσίευσης: 2014-09-12

Αναμέτρηση ενός ατόμου

Στην “αρένα” του εσωτερικού της πόλης μπορείτε να προκαλέσετε αναμέτρηση ενός ατόμου σε παίκτη που βρίσκεται online.

Η αναμέτρηση με κάποιον παίκτη δεν θα επηρεάσει την απώλεια αίματος, την απώλεια στρατιωτών καθώς και την επίδραση κατάστασης μάχης, θα επηρεάσει μόνο την κατάταξη της αρένας.

QQ图片20140828171531.jpg
 

Σύμφωνα με την κατάταξη της αρένας, κάθε φορά επιλέγονται 4 παίκτες ως αντιπάλοι.

 

Μετά από επιτυχή αναμέτρηση, εάν η κατάταξη του παίκτη είναι μικρότερη από αυτή του αντιπάλου, τότε το όνομά τους στην κατάταξη θα αλλαχτεί. Μετά από αποτυχή αναμέτρηση ή η κατάταξη του παίκτη είναι μεγαλύτερη από αυτή του εχθρού, τότε η κατάταξη θα παραμείνει αμετάβλητη.  

QQ图片20140828171542.jpg

Μετά από κάθε νίκη μάχης μπορείτε να κάνετε ανακάτεμα τράπουλας και να επιλέξετε βραβείο.


Μπορείτε να κάνετε προβολή της αναφοράς μάχης

 

 QQ图片20140828171552.jpg
Καθημερινά μπορείτε να κάνετε αναμέτρηση 20 φορές, για κάθε αναμέτρηση υπάρχει διάστημα 10 λεπτών, μπορείτε να κάνετε επιτάγχυνση παγωματος.

Όταν ο παίκτης φτάσει σε ένα καθορισμένο αριθμό συνεχόμενων νικών,θα ανακοινωθούν παντού οι νίκες του με την μορφή ανακοίνωσης συστήματος.